其实先前对这个游戏的期待度并没有很高,一来这个游戏在发表时的各项信息都与 wow 非常类似, 二来也没抽到封测的账号, 所以也没特别注意. 好吧, 废话不多说, 我就先来讲讲我对于这个游戏初步的感想.-游戏画面针对游戏画面部分, 以我用 ATI 的 6870 下去跑, 分辨率开 1920 x 1080, 特效开最高, FPS 均有在 50 以上, 画面非常顺, 至于游戏的背景, 人物贴图, 水面波纹效果均非常非常惊人, 尤其是这款游戏主打各式各样的裂缝 (RIFT) , 当那裂缝瞬间在你头上开启, 世界整个变天的震撼感有非常惊人的魄力. 至于裂缝是虾米碗公, 我在下面会再详细带到.-操作界面与手感玩过魔兽的朋友, 一定都会对角色人物可不可以跳非常在意. 这款游戏将魔兽作为假想敌, 这部分想当然尔一定也有做到游戏内, 只是就我个人的感觉, 人物跳起来有点像飘起来, 少了那么一点点 fu, 不知道是玩魔兽玩太习惯还是怎样....操作界面的部分不用说, 与魔兽相当雷同, 但整体质感有做出来, 一开始的新手提示, 各类按钮功能介绍都作的非常用心, 在游戏界面这个部分, 有做出精简, 洗鍊两个重点, 所以关于这部分我给予他蛮高的评价.-灵魂系统介绍游戏中共分为两大阵营 三大种族, 四大职业, 种族的部分就分为宗教主义派与科学理论派, 两边我都试过, 都有做出各自的特色出来, 不管是 npc 造型, 剧情, 主城等, 都相当有自己的风格.种族部分就没有太大的差异, 据说跟一开始的版本相差非常多, 后来似乎是因为平衡的关西而改成现在这样. 总而言之, 每个种族都有一个专属的赶路技能 (人类是疾跑 精灵是远距离跳跃 另一个则是变成狐狸, 速度不快, 但有降低威胁值的效果)而每个职业都可以从六个灵魂树终选择三个供自己使用, 其中有互相搭配的, 也有看起来完全不搭嘎的, 系统会建议你将哪几个灵魂树搭配起来效果较好, 但相信还是会有许多玩家玩出属于自己的个人特色. 就我玩了一个晚上的感觉, 这个灵魂系统就是这款游戏与魔兽最大的差异, 同时也是最大的卖点之一!-各职业心得由于玩的时间不是很长, 我只玩了战士 游侠 法师三个职业, 没玩牧师, 除了战士以外, 其他两个职业我玩的时间都不超过一个小时, 所以关于这部分我只先分享我初步的感觉, 就不讲得太详细, 有兴趣玩的人参考参考就好战士: 与魔兽的怒气系统不同, 战士在这个游戏中使用的是类似盗贼的 combo 系统, 有相当多的技能打出去都可得到一个 combo 点数, 最高累积到三点, 终结技就是视你累积的 combo 数打出更高的伤害. 值得注意的是, 累积 combo 的手段还蛮有趣的, 我记得技能有 破甲 增加防御 增加终结技伤害值等等的技能, 而终结技的部分也相当多, 有视点数瞬间提升对怪物的伤害力的, 也有增加小范围瞬间攻击力的, 打起来非常有趣, 不会就只放那几招而已, 视情况可以打出非常多元的循环.法师: 我玩的是死灵法师, 法师的灵魂树也有瞬间输出很高的元素型, 不知道跟我的死灵天赋树配起来会不会很怪. 法师练功打怪时并不需要一直喝水, 就算要喝水也回复得非常快, 可以保持在非常快介奏 (亢奋) 的情绪下练功. 此外法师除了使用魔力来打怪之外, 还有一条充能 (Charge) 系统, 可是我玩的时间不多, 根据我的猜测, 因为每施放一次法术都会累积充能值, 中期应该很快就可以学到利用充能值打出的强力法术.游侠: 与战士的 combo 值系统不同的是, 游侠总共可以累积 5 次点数在敌人身上, 此外就是依靠各式各样的终结技释放效果, 关于游侠我选的是刺客的灵魂树, 此外我还有看到吟游诗人, 舞刃者等有趣的灵魂树, 只是我玩的时间不多, 只有约半个小时左右, 所以玩的并没有很深入, 不过游侠整体打起来有拳拳到肉的感觉, 非常爽快, 之后如果要玩, 我应该会从魔法师跟游侠两个挑一个来玩.-裂痕 (Rift) 与世界事件系统裂痕可说是这个游戏的最大卖点了, 我在游戏中有看过火元素 生命 死灵 这三种, 另外有一种好像是 Air 元素的不大确定. 每个裂缝都非常有自己的特色, 在小地图上也可以看到哪里有裂缝准备生成.根据我的感觉, 系统应该是看哪里人多就在哪边开裂缝, 我是还没碰过只有我一个人打裂缝的情况, 如果要参予封印裂缝的流程, 大概是以下这个样子. 练功练到一半, 看到旁边有裂缝打开了, 去凑个热闹吧. 进入裂缝后, 可选择是否要加入公共团队, 一般大家都会加入, 共享经验值. 裂缝从生成到封印约有5-6 个阶段, 右边画面也会出现裂缝的相关信息, 在这边你也可以看到你对于整个团队的贡献值, 打得越多分数越高, 至于这部分有没有奖励我就不清楚了. 若成功封印裂缝, 则每个人都可以拿到由系统发送的专属奖励, 有一些稀有的材料, 搜集用的物品, 以及战斗补给物品.关于世界事件的部分, 我有碰到过一两次, 就是解任务的途中, 会突然收到来自自己阵营的广播, 并自动参与任务. 此时有两个状况, 状况一是敌对阵营的 NPC 会大举入侵村庄, 若不协助阻止, 我看连任务应该都做不下去了.另一个则是同时间开启大量的裂缝, 我有看到一个地图上同时打开六个左右的裂缝, 全部关闭后会出现 boss, 相当然尔奖励也是相当好, 关于这个系统, 相当有创意, 有让我真实体验到与其他玩家参与事件, 并真正对游戏世界做出具有一点影响力的事情.
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