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Unity Cursor使用 之 快速学会鼠标的显示与隐藏

Unity Cursor使用 之 快速学会鼠标的显示与隐藏。本节介绍在Unity游戏中,如何快速显示与隐藏鼠标的简单案例,具体如下
工具/原料

Unity

Cursor使用 之 快速学会鼠标的显示与隐藏
1

打开Unity,新建一个工程,具体如下图

2

在工程中,新建一个脚本,命名为“CursorTest”,双击脚本你或者右键“Open C# Project”打开脚本,具体如下图

3

在打开的“CursorTest”脚本上编辑代码,在Update函数中当按下“A”键隐藏鼠标,当按下“S”键显示鼠标,具体代码和代码说明如下图

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“CursorTest”脚本的具体内容如下:using UnityEngine;public class CursorTest : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () {        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) {            Cursor.visible = false;        }        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))        {            Cursor.visible = true;        }    }}

5

脚本编译正确,回到Unity界面,在场景中,新建一个“GameObject”,把脚本“CursorTest”赋给“GameObject”,具体如下图

6

运行场景,在游戏视图中,按下“A”“S”显示隐藏鼠标图标,具体如下图

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到此,《Unity Cursor使用 之 快速学会鼠标的显示与隐藏》讲解结束,谢谢

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