个人经验,欢迎参考。
方法/步骤
1
将材质球转化为VRayBlendMtl(VRay混合材质)。
2
设定Base materials (基础材质)为VRayMtl(VRay材质),Diffuse(漫反射)颜色为黑色
3
设定Coat materials(表层材质1)为VRayMtl(VRay材质),Diffuse(漫反射)添加某一纹理的贴图,并相应调节其反射,高光,模糊反射,凹凸等参数。
4
设定Blend amount(混合量)为全白色。
5
设定Coat materials(表层材质2)为VrayEdge Tex(VRay线框材质)Color 设置为黑色。
6
最终渲染完成
上一篇:3dmax调节金属高光形状的参数
下一篇:如何调节电脑的亮度,FN键的使用