我们可以看到很多广告或者是其他一些视频,那些五颜六色的漂亮的果冻文字,既有厚度又有透明发亮的质感。其实果冻文字后期可以做,在max软件中也可以做,其实很简单,那么就让小编来告诉你如何制作吧?
工具/原料
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硬件:装有max软件能正常运行的电脑
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硬件:3ds max2012
方法/步骤
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一:打开max软件,在create创建面板下找到shape点击text文本选项,在顶视图创建一文本,右击结束创建,不然下次点击到视窗还在创建的状态。这里由于尺寸太小原因不是很看得见。
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二:找到文本修改面板,将文本的尺寸改大,这里我改到1500左右,对于下面的间隔选项,可以按自己的理想适当调节一下。
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三:调整好以后,给场景中的文本挤出修改器,因为文本是属于二维线。挤出厚度按自己的需要适当的调节。
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四:给挤出厚度的文字材质,任意选择一材质球,命名为果冻文字,给场景中的文字材质并显示。
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五:由于果冻文字都是多种颜色的,在固有色即漫反射通道给gradient渐变材质,点击ok弹出渐变材质面板。
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六:给下面三个不同颜色的材质,回到材质编辑器上一层级,将材质赋给场景中的文字。可以看到场景中的文字与材质球的变化。
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七:给物体适当的透明度和自发光,并调节高光反射。因为不给高光反射,我们找不到那种质感的感觉,再渲染。
注意事项
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注意文本尺寸的大小和间隔要适当,否则挤出过程中会一个挨着一个,出现共面
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记得给物体高光反射,否则体现不出质感
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