3Ds max9试题汇编为人力资源和社会保障部计算机信息高新技术考试指定教材;现在分享学习动画部分8.8怎么做,即怎么做一个弹簧拉伸的动画;
工具/原料
3Ds max2015
方法/步骤
1
首先在场景中用二维图形螺旋线创建一个弹簧,半径、高、圈数等参数按题目要求输入;在渲染里开启可见的两个勾选,渲染类型选径向;
2
点击开启动画的关健帧,在0帧位置保持目前状态,不用做什么;
3
然后拖到50帧(50~85帧区间内都可以)位置,右健点击工具缩放,在绝对:局部的Z轴框内输入200回车;
4
再拖到100帧位置,右健点击工具缩放(上一次没有关闭就不用),在绝对:局部的Z轴框内输入100回车;这样这个动画就制作好了,点击播放按钮(快捷键“?”)就会看到弹簧拉伸效果。
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动画效果如下。
注意事项
1
记得题目要求设置指定背景色,考试中不能漏了;
2
本经验拉伸采用缩放工具来实现;另方法可采用“拉伸”修改器来实现;