多语言展示
当前在线:587今日阅读:103今日分享:49

UG建模中【孔】的画法

我们在建模时经常会遇到在一个体上做一个孔,下面我们来学习下怎么在一个实体上做孔。
工具/原料
1

电脑

2

UG软件

方法/步骤
1

如图,我们要在长方体的中心位置做一个通孔。

2

首先我们找到【孔】命令的位置

3

点击【孔】命令,得到如图界面,

4

我们假设孔用默认参数,然后点击立方体表面,会进入草图绘制界面,

5

我们指定中心点,然后点击完成草图。得到如图界面

6

点击确定,得到如图效果

7

因为我们要做一个通孔,上图是一个盲孔,所以我们在左边部件导航器找到沉头孔选项,点击右键,然后选择可回滚编辑。

8

然后在出现的对话框里,把20改为100。

9

然后点击确定, 如图,得到了我们想要的通孔。

注意事项
1

沉头孔直径要比孔直径大。

2

如果有用就点赞、投票吧,谢谢

推荐信息