手把手教学。
工具/原料
1
MATLAB
2
电脑
方法/步骤
1
打开虚拟3D编辑器
2
在ROOT 节点下添加 WorldInfo。
3
在ROOT 节点下添加 NavigationInfo。
4
在ROOT 节点下添加Transform。
5
在转换节点下,在层次结构中包括节点,例如:
6
使用“对象属性编辑”窗格更改默认属性值,以创建所需的效果。
7
要为虚拟世界对象定义方面(如纹理),请插入3D世界编辑器库对象。为您创建的每个对象提供一个DEF名称,以便您可以使用Simulink 3D动画访问它们。
8
在虚拟世界显示窗格中,使用上下文菜单指定显示特征,例如1、视图特征(例如,缩放和导航面板)2、视点3、导航特性(例如,方法(如飞行或步行)和速度)4、渲染技术(例如,抗锯齿、照明和透明度)
9
保存或导出虚拟世界3D文件。
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