被动技能-艾克塞之怒:在地表时,雷克塞会通过普攻和技能来产生怒气。在地底时雷克塞会消耗怒气来回复她自己的生命值。
Q技能-女王之怒 / 猎物搜寻:位于地表:雷克塞在5秒里的下3次普攻会对附近的敌人造成15/30/45/60/75(+0.3)点额外物理伤害。位于地下:雷克塞发射一束充满虚空能量的冲击波,引爆命中的第一个单位,造成60/90/120/150/180(+0.7)魔法伤害,并暴露被命中的非潜行敌人,持续2.5秒。女王之怒的伤害:15/30/45/60/75猎物搜寻的伤害:60/90/120/150/180猎物搜寻的冷却时间:11/10/9/8/7
W技能-遁地 / 破土而出:位于地表:潜到土地之中。位于地下:钻出地面,对附近的敌人造成60/110/160/210/260(+0.4)物理伤害和击飞效果,击飞时长取决于目标与雷克塞有多近,最多持续1秒。【W破土而出】无法在10秒内重复命中相同的目标。位于地下的效果:一套新技能,+点移动速度,降低视野范围,无法进行普攻,并获得地听术:如果附近的战争迷雾中有敌人在移动,那么雷克塞会将这些敌人的位置暴露给自己和友方。破土而出的伤害:60/110/160/210/260
E技能-狂野之噬 / 挖掘隧道:位于地表:雷克塞噬咬一个目标,造成物理伤害,伤害值随怒气提升,最多可在100怒气时提升100%伤害。如果雷克塞拥有100怒气,那么【E狂野之噬】会造成真实伤害。最大伤害值:位于地下:雷克塞向前掘地,留下两个相连的隧道入口。点击一个隧道入口将使雷克塞潜移到另一个入口处。隧道入口持续10分钟,并且可被敌人摧毁。雷克塞可同时拥有8条隧道。狂野之噬的伤害增长:80/90/100/110/120%挖掘隧道的冷却时间:20/19.5/19/18.5/18
R技能-虚空猛冲:被动:提供20/40/60%攻击速度。主动:在1.5秒的引导后,雷克塞会进入不可被选取状态,并位移到目标隧道入口旁边。来自英雄或防御塔的攻击都会打断引导过程。攻击速度:20/40/60%冷却时间:150/110/70
英雄加点:主Q副E,有R点R。Q技能为挖掘机主要伤害技能和清野技能,等级越高伤害越高,建议主升,E技能等级越高伤害越高,并且隧道的CD越短,建议副升。W技能前期学一级提供切换形态和击飞即可。
召唤师技能:闪现+惩戒:这个基本上没有什么太多解释的,打野必备。而且惩戒现在可以提供最多2层的充能,但有内置15秒的冷却。所以让你无法做出一些荒唐事,例如同时对一个目标使用两次惩戒。
虚空遁地兽-雷克塞的天赋(21 9 0):这是厂长诺言的天赋,没有好说的,因为这个21 9 0的搭配基本上不存在任何异议!因为雷克赛的出生身板非常非常好,由于是一个战士属性的英雄,雷克赛的初始属性都超越了皇子,盲僧这些传统强势的打野英雄。所以你不需要给防御天赋里投入太多。
虚空遁地兽-雷克塞的第一套符文(红色:8个攻击力,1个暴击几率;黄色9个护甲;蓝色:9个成长魔抗;紫色:1个攻击力,2个攻速):第一套是Spirit的虚空遁地兽-雷克塞符文。攻击力和暴击几率让前期清野和gank时伤害更高,主要还是攻击力重要一点。而攻击速度配合她的Q能非常快地清野,黄色和蓝色比较通用,但是确也实用。
虚空遁地兽-雷克塞的第二套符文(红色:8个护穿,1个攻击力;黄色:9个护甲;蓝色:9个成长魔抗;紫色:3个攻击力):这是厂长诺言的符文,和上面相比没有太大变化!有些人听不懂了,这不是变化很大吗?什么说没有太大变化?不是这样看的,让我慢慢到来!第一,Spirit为什么要带攻速,不是要提升清野能力吗!同以,诺言带上护穿也是提升清野能力吗?不,他是想提升的是清野能力和gank能力,这里是诺言胜。第二,攻击力方面,我不说大家明白,Spirit胜。第三,防御,打平。
追猎者的刀锋—战士(总价2250,售价1575):属性:+45攻击力,+10%冷却缩减,+10护甲穿透,击杀大型野怪+20额外金币被动—深寒惩戒:【惩戒】可以对敌方英雄使用,造成较少真实伤害并降低目标20%移动速度偷取,持续2秒。被动—打野:攻击野怪时,在2秒的时间里对野怪持续造成共45额外魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复10生命值和5法力值。只能持有1个打野装备
疾行之靴(总价800,售价560)属性:唯一被动—强化移动:+25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
忍者足具(总价1000,售价700)属性:+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
贪欲九头蛇(仅近战可用)(总价3300,售价2310)属性:+75攻击力,+100%基础生命回复,+12%生命偷取被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
兰顿之兆(总价2850,售价1995)属性:+500生命值,+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
女妖面纱(总价2750,售价1925)属性:+450生命值,+55魔法抗性,+100%基础生命回复唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
最后的轻语(总价2300,售价1610)属性:+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
振奋盔甲(总价2750,售价1925)属性:+400生命值,+55魔法抗性,+100%基础生命回复,+10%冷却缩减唯一被动:所受治疗效果、生命回复、生命偷取以及法术吸血提高20%。
荆棘之甲(总价2100,售价1470)属性:+100护甲唯一被动:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
狂徒铠甲(总价2500,售价1750)属性:+800生命值唯一被动:每5秒回复1%最大生命值。如果在8秒内没有受到任何伤害,单位时间内的生命回复就会提升至3%最大生命值。
这是bengi在某个比赛中的肉装雷克塞的装备路线和本场最终装备。