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blender雕刻使用初探

对于不规则或者相对比较复杂的模型,或者比较注意细节表现的模型,我们一般会使用雕刻的方式制作或者修该模型,我们一起来简单了解下blender的雕刻。
方法/步骤
1

打开blender创建一个立方体。

2

给立方体添加个“表面细分”修改器。

3

选择“简单型”,“视图”设置“5”,然后“应用”。

4

切换到“雕刻模式”。

5

左上角可以设置“笔刷”,笔刷的大小可以“[” “]” 控制。

6

选择默认的笔刷,我们按住鼠标左键,在模型上滑动就可以得到左右对称的“凸起效果”。

7

如果我们按住“shift”键,然后按住鼠标滑动就会得到“平滑效果”。

8

按住“ctrl”按键,然后再滑动鼠标,就会得到“凹陷效果”。

9

如果不想设置对称的方式,可以在左边的“对称/锁定”中取消选择XYZ,灵活使用就可以雕刻出精美的模型。

注意事项

雕刻的模型不够细腻,可以再次添加“表面细分”修改器,添加更多的面就可以雕刻的更精细。

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