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blender合并顶点

blender编辑模型的时候,有时候会用到把所有定点合并到一起的情况,也许我们可以删除后再进行缝合,但是这样真的很麻烦,其实我们可以直接使用blender合并顶点的功能。
方法/步骤
1

打开blender创建一个立方体。

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进入编辑模式,选择顶部的四个点顶点。

3

然后我们“Alt+M”,就会调出合并的菜单。

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我们选择“到中心”。

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这样一个正金字塔形的锥体就做出来了。

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光标选择场景中的任意一个位置。

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然后alt+m选择“到光标”,我们发现选中的顶点都合并到光标的位置了。

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这次我们选择几个面,然后合并中选择“塌陷”看看效果。

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