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Poe/E中如何绘制螺纹?

螺纹是我们在设计生产中经常用需要的,而且我们的螺纹绘制相对来说还是有点难的。因为我们需要用到螺旋扫描这个知识点。在去除材料时,也就是我们的切削,常常会遇到过切的现象。但是只要我们能够全面的了解扫描的原理就应该还是没问题的。
工具/原料

装有Poe/E的电脑一台

方法/步骤
1

首先选择插入---螺旋扫描---切削。选择一下我们切屑草绘的平面,同时确定我们的扫描属性。

2

接下来就是确定扫描轨迹,我们此时可以先找几个参照线,然后绘制我们的轨迹就行了,我们轨迹的长短就是我们螺纹的长短哦。

3

然后就是绘制我们的中心线(注意很多时候我们都会忘了这步)。

4

然后我们确定螺旋扫描的螺距。

5

接下面就是绘制我们的截面了(注意切削时截面不能相交),截面一定要比我们的螺距小。

6

然后就是选择我们切削的方向。

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最后点击确定,我们的螺纹就画OK了。

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