在使用三维软件做设计的时候,我们常常需要在一些物体上打洞,下面我们就来看看在3dmax中是如何为长方体打洞的吧。
方法/步骤
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打开3dmax之后我们找到几何体选项,如图所示:
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在几何体里面我们找到长发体和圆柱体选项,如图所示:
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分别选择长方体和圆柱体我们在前视图里创建出这两个物体,如图所示:
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选择长方体我们在模块切换内找到复合对象,如图所示;
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点击复合对象选项,我们在其内找到布尔选项,如图所示:
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点击布尔选项在内设置里我们找到拾取操作对象B选项,如图所示:
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点击拾取操作对象B选项之后再选择刚刚创建的圆柱体,可以看到在长方体上就得到了一个圆洞,如图所示: