我们在图形处理的过程中经常要用到很多的场景制作,有时需要制作一些非常科幻的场景,制作科幻的云朵就是一个很讲究技巧的操作过程。我们会用到一些滤镜与图层的处理技术。
工具/原料
PS
方法/步骤
1
我们先建设一个新的图层文件,让背景成为天空的蓝色调。打开通道层,选择一个新的通道开始进行这个云朵的基本形状的绘制。
2
通过路径工具让这个图形的轮廓出来,并进行一个路径向选区的转化。
3
把这个选区进行一个白色的填充。让画布旋转90度之后进行一个滤镜风的操作。多次操作,让这个风更大一些。
4
做完滤镜之后让这个画布回复到原来的状态,把这个选区转入到图层当中,这时一定要新建设一个图层,再用白色进行填充。
5
再次引入路径的选区把白色图形的主体删除,再把这个白色的图形做一个运动模糊。从而产生一个科幻的云朵。
6
多次复制这个云朵图层再合并,从而让这个云朵更加的明显。