游戏各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,小编很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。希望大家能够喜欢。
方法/步骤
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被动类:被动类战法带在身上大部分是给卡牌本身加成属性,很好理解。但是一个细节要注意。被动类战法也是要在战斗过程当中才能体现出效果的,就算你带上被动加速度的战法,也不能让你在大地图上跑得更快。被动类战法的生效时间是在基础属性计算阶段,比指挥类战法更优先,所加属性不享受兵种或阵营加成。
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指挥类:指挥类战法生效时间是在战前准备阶段,这个阶段不算在8回合战斗里面,而是根据指挥战法给双方附加各种状态效果(后文会详解)影响正式回合的战斗结果。
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主动类战法触发规则:武将3个战法从上到下排列,一回合内从上到下,依次、独立计算是否触发。因此比如夏侯这种自身战法是优先第一个触发,第二个战法就必须带强力战法(一骑当千),如果第二战法也是带的主动而且是弱鸡战法,那会导致战斗力直线下降。
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另外,主动战法中有一种准备战法,说明中提示需要一回合准备的。这类战法是在某一回合判定触发准备,下一回合生效,但是无法在生效回合再次触发准备。也就是8回合你最多释放4次,而且面临比较高的被控风险,两回合但凡一回合被控都会导致最终无法生效。
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这类战法的优点在于,普遍比较高的触发几率,较高的伤害率,较大的打击面,较强的控制。
注意事项
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以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。
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游戏时长不宜过度,会有害健康。
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个人意见,仅供参考。
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