简单解释一下游戏制作中,游戏角色视角的设定,一般分为俩种: 第一人称视角与第二人称视角,制作游戏或者玩游戏时可以自己根据游戏类型实际需要自行调整。 (另外也有一种介于第一人称与第三人称视角之间的游戏视角设定,一般置与角色肩膀靠后的位置)
工具/原料
一款游戏
方法/步骤
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第三人称视角 其摄像机一般置于玩家身后,并且随角色移动 优点视野较广阔,并且利于于周围角色(NPC或者玩家)互动 缺点比较不利于瞄准功能,若无弹道或锁定瞄准之类辅助功能配合的话基本不适于射击类游戏
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若你是游戏制作人,一定要配合游戏类型设定最能体现自己游戏特色的游戏视角,当然也可设定多种游戏视角,在游戏中来回切换。 另外在视觉设定后一定要注意可见度的问题,有无淡入淡出,这对游戏体验都是非常重要的部分。
注意事项
制作时一定要配合游戏实际需要来设定角色
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