3D模型中的.x模型是否可以转换成.3ds格式的模型?这个问题进行了深入的搜索之后,得到的答案是“不能”。无论是使用中文关键词搜索,还是使用英文关键词搜索,都一次次地得到结果:.3ds能转为.x,但.x不能转换为.3ds!这也就是说,3ds Max是打不开.x文件的。本经验告诉你,能!
方法/步骤
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大体思路:借助.obj格式的文件进行辅助转换,即.x→.obj→.3ds。
2
下载并安装MilkShape 3D软件),使用试用版安装即可
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打开MilkShape 3D中的【Tools】|【DirectX Mesh Tools】工具,使用【打开】按钮打开.x模型文件,使用【导入】按钮将.x模型导入本软件,使用【W/S】按钮用以在【DirectX Mesh Tools】窗口中预览.x模型的纹理,如图所示。(注意:无论是否使用【W/S】按钮都对【导入】过程无影响,贴图文件都不会导入MilkShape 3D中。)
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导入MilkShape 3D后的.x文件如图所示。
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在MilkShape 3D中使用【File】|【Export】|【Wavefront OBJ】,将.x文件导出为.obj文件,导出结果如图所示。
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将原先存在于.x文件同级目录下的贴图文件复制到.obj文件的同级目录,复制粘贴后如图所示。
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打开Autodesk 3ds Max Design 2011,使用【开始】|【导入】将刚刚生成的.obj文件导入,其中【OBJ导入选项】中的所有参数均采用默认设置,如图所示。
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将.obj模型文件导入Autodesk 3ds Max Design 2011后,如图所示。
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在Autodesk 3ds Max Design 2011中,使用【开始】|【导出】,将当前显示的.obj文件导出为.3ds格式文件,特别注意这里导出后只会生成.3ds文件,其贴图文件需要手工复制到同级目录,如图所示。
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