给人物磨皮的时候,先看下有哪些瑕疵,一般磨皮会有通道,蒙板,插件等方法,前两个有讲到过,这次我们来说说怎么利用插件磨皮。
工具/原料
ps cs6
方法/步骤
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首先打开图片,在眼角和额头会有小的斑点,这里我们可以使用污点修复工具,将其修复掉,如图(颈部的也不要忽略哦)
2
然后复制一层图层,使用曲线蒙板工具,使用画笔工具,将想要提亮的位置涂抹。
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这样其实看着皮肤也干净了,但是我们使用Portraiture滤镜插件可以使皮肤看起来更柔和,自然。先ctrl+shift+alt+E,盖印图层,然后在复制一层,执行滤镜-Portraiture,然后个参数设置如图:
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然后点击确定,在为图层添加蒙板,用黑色画笔将不需要磨皮的地方擦出来,如图
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接着再盖印图层,然后执行滤镜-锐化-usm锐化。参数如图:
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然后添加黑色图层蒙板,用白色画笔涂抹需要锐化的地方,如鼻子,眼睛,嘴巴。
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然后盖印图层,再按ctrl+Alt+Shit+2得到高光选区,然后选择反向,再按Ctrl+J复制选取图层,混合模式设为“正片叠底”,降低不透明度,这一步为了使人物更有立体感。
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然后调节皮肤颜色,用可选颜色,将皮肤去红,参数如图,这样就完成了。
注意事项
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小小经验,希望对小伙伴有帮助哦!
2
也可以先使用Portraiture滤镜插件在用污点修复工具,这个看自己习惯。
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