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3D MAX 如何使用“壳”工具

3DMAX如何给模型加壳,这里就为大家带来详细的介绍。
工具/原料
1

3DMAX

2

电脑

方法/步骤
1

首先,导入一个模型。

2

选中模型,点击右键,选择专户为"可编辑多边形"。

3

选择,右面的菜单栏“修改器列表”。

4

点击进入,在下拉菜单找到“壳”并选中。

5

这里,我们就已经完成了对模型的加“壳”。

6

如果觉得加的壳太薄了,可以在右边的菜单栏,进行调整。

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