3DMAX如何给模型加壳,这里就为大家带来详细的介绍。
工具/原料
1
3DMAX
2
电脑
方法/步骤
1
首先,导入一个模型。
2
选中模型,点击右键,选择专户为"可编辑多边形"。
3
选择,右面的菜单栏“修改器列表”。
4
点击进入,在下拉菜单找到“壳”并选中。
5
这里,我们就已经完成了对模型的加“壳”。
6
如果觉得加的壳太薄了,可以在右边的菜单栏,进行调整。
3DMAX
电脑
首先,导入一个模型。
选中模型,点击右键,选择专户为"可编辑多边形"。
选择,右面的菜单栏“修改器列表”。
点击进入,在下拉菜单找到“壳”并选中。
这里,我们就已经完成了对模型的加“壳”。
如果觉得加的壳太薄了,可以在右边的菜单栏,进行调整。