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UG实体特征设计一《抽壳》

UG工具中,有一些功能可以快捷地实现我们想要的结果。避免由线到面,由面到体,再到最终的结构体。抽壳功能可直接在实体上进行操作。得到我们想要的结构。
工具/原料

UG 工具软件

方法/步骤
1

打开要编辑的三维模型。这里演示的是一个规则的实体模型。

2

按下图所示,在“插入”菜单中,找到设计特征,然后点击“抽壳”。此时弹出抽壳的设置窗口。

3

在抽壳的设置窗口中用鼠标点选“选择面”(方框1标记);然后用鼠标点选规则实体上的目标面(红色标记)。再在“厚度”输入框中输入0.5(方框2标记)。最后点击确定按钮(方框3标记)。完成设计指令。

4

最后实体变成了壁厚为0.5的壳体。

注意事项

要反复练习

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