萃取这件装备乍看起来好像属性平平,但只要仔细想想就会发觉这件装备十分强大,的确续航能力都没有我们熟悉的多兰剑给力。也不如暴力的长剑攻击力高,但是,这件装备对于前期需要发育的ad是十分好用的(譬如VN、老鼠),每击杀一个小兵就获得1金币,共有一百层,一百层消耗完后立即获得300金币。
也就是说,一个正常发育补刀稳定的adc可以在十五分钟左右完成一百层的消耗,就这件装备来说可以为你前期的经济提供额外的400经济,这对于装备较为昂贵的adc来说是很重要的,并且他在线上还可以为你提供一些续航能力。如果你是一个稳健,厚积薄发的中后期的adc,那么这件装备将十分适合你。
小编大胆猜测,拳头做出这件装备很可能是想放缓下路的节奏,让人们在前期更多的关注上路和上路野区的峡谷先锋,而不是单一的围绕小龙战术。
最受人关注的装备莫过于新版的幻影之舞,“红叉”变“绿叉”,加入了一个极其强大的被动“挽歌”,这让你与敌方英雄一对一单挑时将获得减伤效果。
这让一些自身没有很好的逃生技能的英雄在带线时能有与来单抓他的敌方有一战之力,并且就算打不过要跑时还会有高额的移速加成,这将会是solo时或者使用自身逃生能力不强的必出装备,这可能是这次改版最厉害的装备了。高额的暴击率,一对一时的减伤,这些属性就可以吸引许多人来出这件装备。
新版飓风可谓是让人耳目一新,这件装备在改动前适用范围太小,只有攻击速度这样的单一属性让他被打入冷宫,但现在,他重做归来了。
削减了攻击速度,加入了暴击和移速,被动也做出了修改,现在那些衍生的小箭可是可以暴击的,这些改动让卢安娜的飓风的覆盖面和伤害更高了,不再是一个被人冷落的装备,除了这个快速带线,还能提供adc所需要的属性,不得不说这次重做是成功的。
这里小编说句提外话,这次改动后拥有暴击这一属性装备多了一些,这对adc的伤害来说这很好的事噢。
这是一件全新的装备,看起来属性普通,被动也没有很值得大家关注的地方,也就多了一个伤害延迟3秒计算的被动,的确,乍一看没有亮点,但是,这件装备的伤害延迟的效果真的没有意义吗,答案是否定的。
天赋中有一个叫危险游戏的天赋,在击杀和助攻后会为你回血,配合这件新装备死亡之舞,在反杀敌人时这个伤害延迟计算的被动就显得尤为重要,试想一下,在双方都残血时,大家同时释放出足以致死的技能,敌方死了,你却因为危险游戏和死亡之舞的被动丝血活了下来,是不是非常帅。
但这件装备要求玩家对于血量的掌控能力要很好,要不然就发挥不出这件装备的特性了。
轻语的两个表哥出现了,轻语一直是切肉神器,这次的新装备是在轻语的基础上再做升级的。这两件装备的本质是一样的,所以小编就放在一起讲了。
多米尼克领主的致意的特殊性在于他的被动“巨人杀手”,对于之前的版本,要杀死坦克是我们在装备上只能依靠破败和轻语,但破败的攻击力又很低。但现在不同了,我们有了这件新装备,巨人杀手这个被动可以为你提供高额的护甲穿透,还会根据敌方英雄血量来为你增加攻击力,配合被动和破败就可以提升对坦克的伤害,这对坦克英雄来说可是一个噩梦噢。
凡性的提醒是死刑宣告的升级版,ad的重伤效果回来了,这让蒙多、乌鸦这类恢复能力极强的英雄将会遭到重创,这个装备可以有效地抑制恢复力强的坦克在团战中的生存能力,在特定情况下是一件很好用的装备。
这五件装备,是小编认为在新版本中将会大放光彩的装备,新版本对于ad英雄的增强是毋庸置疑的,对于坦克的打击也是巨大的。但出装一定要按照局势走向来决定,不要盲目的出装。