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《死光》评测末日电影长镜头【游侠攻略组】

【游侠导读】在我的印象中,世界末日永远是米国电影和游戏的最佳主题,而丧尸题材更是广大欧米玩家的心头之好,《Dead Light/死光》就是这样一款将末日和丧尸结合在一起的游戏。
方法/步骤
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在我的印象中,世界末日永远是米国电影和游戏的最佳主题,而丧尸题材更是广大欧米玩家的心头之好,《Dead Light/死光》就是这样一款将末日和丧尸结合在一起的游戏。穿梭在一个个弥漫着绝望和无助的荒凉场景中

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一边逃避丧尸的威胁一边寻找答案和真情,是这个游戏独有的味道,喜欢《行尸走肉》的童鞋一定会喜欢这个游戏。游戏本身难度并不大,五六个小时即可通关和完成物品全收集,适合慢慢体会剧情和画面。

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本以为这只是一个类似于《地狱边境》的小游戏,玩了一关后着实被游戏画面震撼到了。一开始是在一个类似仓库的室内,只注意到直主角黑色的轮廓,直到出门爬楼梯的那一段,不断靠近的丧尸和远方的建筑甚至车辆随着视角的升高而改变角度,才让我感到游戏画面的巨大张力,虚幻引擎的LOGO果然不是白打的。

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游戏中虽然不能改变视角和拉近镜头,但是镜头会自动随着游戏进展设置最佳的大小,看似2D的人物其实也是3D的,在比较明亮的场景就能看出人物的细节多么丰富。一个无论是场景还是人物都非常精致写实的游戏,却使用了经典的横版卷轴过关形式,虽然只能左右移动,但是场景的互动却使你感觉到什么叫景随人动,什么叫天人合一。比如说看似背景的丧尸们,可以从远处慢慢接近你;比如被直升机追杀的那一幕,你可以看到子弹是从侧面射过来的。

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游戏场景大部分都是比较阴暗的,偶尔有几条电线在半空摆动,很切合末日这种感觉。而且游戏场景不会单调,有室内、有地下水道、有高速公路、有大球场,车辆着火和倾盆大雨的表现都十分突出,加上剧情需要,主角的不同阶段的幻想世界也有不同的奇幻视觉效果。但最喜欢的还是第三关,主角在荒凉的高速路上狂奔那一段。

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