AD近期又对对兵种进行了调整。首先要表扬下AD,这次更新且不论效果如何,确实比以前有了很大的进步,真正做到了微调。(当然空雷削弱的幅度效果还未经过实验,虽然本人是空雷玩家,但还是无条件支持AD修改哈)。不再大幅度乱调,一刀将一个热门兵种立刻砍成废兵,实行突然死亡法。现在这种每次调整5%属性的方法是正确的,如果还没有达到平衡,下次还可以再调一次,慢慢达到平衡。另外有些兵种还有加强研究,它们需要调整的不是武器属性和移动速度,而是空间和负重。 最后来说下异形系,也算是有始有终。异形没有变态的盔甲,没有好的视野,没有各种高科技,只靠尖牙利爪,简单原始粗暴。异形系除暴龙外,基本是靠数量取胜的兵种,因为在加点上对空间、技术的要求不高,异形更适合战术加点,靠数量来弥补技术的不足。异形不会成为战场的主流,但确实战场兵种多样性有益的补充。目前总体来说,异形系被各种炮克制,相对弱势。从总体上来说,考虑到异型在盔甲、视野上都比较吃亏,建议考虑给予异型自行缓慢恢复血量的功能,比如每5秒自行回复30点生命,这样受一点轻伤,可以自行回复,也算是个特色。5秒30点,1分钟回复360点耐久,也不会影响游戏平衡。46、魔犬 定位:正面对抗的压制的兵种。利用高机动和高输出,在战场中央四处游走,推平敌人的防御阵地。特色:能力全面的兵种。相当于没有防御但输出更高,数量更多的轻战车。或不能隐身但跑得更快的女王。弱点:防御较低,比较怕炮炸。平衡建议:视野+4。47、蠕虫 定位:利用高机动性,深入敌后进行猎杀、骚扰的单位。特色:破甲伤害。弱点:不能隐身平衡建议:行走时改为无视陆地地形。48、旋影恶魔 定位:超远距离攻击的地面清点、推进单位,建议带个次元门,既可以传送又可以开罩子的最佳。特色:超远射程。弱点:没防怕炮。平衡建议:稍加强火力,武器攻击CD减少0.2秒。49、黑寡妇 定位:移动速度中上、血量超高的血牛,强力站点单位。特色:由于血量超高,不怕地雷和投弹兵,遇到炮也可以轮流上点。最好盔甲及最好武器只能选其一。一般都选最好盔甲。由于空间调整之后,自爆和武器威力一般也要舍弃其一了。弱点:无。平衡建议:无需修改。50、飞龙 定位:命运悲惨的鸡肋远程单体对空单位。特色:无,弱点:速度一般,血甲一般,输出较低,实用性不大。平衡建议:最杯具的单位之一。移动速度和开了加速的执法差不多,血和执法差不多,防没执法高,攻击和射程也和执法差不多。不过执法还能排雷,武器对空对地,飞龙除了数量可以多1-2只,其他完败。和其他AA兵种比就更差了,和空战、疾风的射程、机动性、操作性、火力一比,惨不忍睹。建议大幅增强。一个方案是使飞龙的攻击带有麻痹性,凡被飞龙击中的飞行单位,在10秒内攻速、移动速度下降50%。第二个方法是赋予飞龙伪装的能力。打不过其他空军至少不被空炮炸吧。第三个方案是加强火力,武器射速调整到3秒攻击一次,射程视野增加3。51、鸭嘴龙 定位:拥有狂暴技能的近程强力清点单位。特色:血超高,拥有狂暴技能,瞬间输出高。弱点:移动迟缓,开了狂暴掉血快,一般要带个医院补血。平衡建议:建议每2级MK,移动速度增加0.1。理由是其他兵种升MK都提升速度,就鸭嘴龙不提升,这不科学。52、金色鱼鹰 定位:反隐反伪装反保护色的辅助单位。特色:三反、血超高,是雷霆弩的好基友。弱点:无。平衡建议:无需修改。53、布雷德(暴龙) 定位:拥有多种技能的强力站点兵种。有3个方向,一是堆血防站点,二是堆高防站点,三是带保护色堵路口。特色:多户色和地震附件,超高防御的系列护甲。其实这个兵种更接近步兵系。是需要加点和装备的兵种,和其他异形系兵加点不是一个方向。弱点:无。平衡建议:布雷德和暴龙高度雷同,建议取消二者之一,比如取消布雷德,凡玩家有布雷德的一律自动兑换成同等级同MK暴龙。建议该兵种受地震伤害为其他任何兵种的一半。54、金刺蝇 定位:高机动性的AOE清点兵种。特色:火焰武器,高速、自爆。弱点:血防极低。平衡建议:金刺鹰其实是非常漂亮的兵种,内侧看到过一次,我非常羡慕,也非常像拥有一队,太酷了。可惜目前它的属性实在太弱了,建议稍微增强:稍微增加火焰的溅射范围,现在的火焰,几乎就是单体攻击了。增加悬浮附件可选,与加速不可同时装备。让金刺鹰可以穿越空雷阵。 由于本人玩异形系比较少,所以写的也较简单,只当抛砖引玉了。感言:到今天四个系的点评终于写完了,初步统计了下,也写了13000字了。其实写这么多还是因为自己真心喜欢这个游戏。希望它能做得更好,给我们带来更多乐趣!在感谢大家给予的关注与支持的同时,也希望有更多的人站出来,为游戏的发展而出谋划策!希望大家上了战场时敌人,下了战场都是朋友,大家都开开心心的,不管是哪个国家的战友,不打仗的时候,可以一起聊聊天、发发呆、说说话,甚至YY可以组织四国玩家搞些活动。就像我们回忆起从前的日子:“原来@@@就是你小子呀,那时候你的夜鹰老欺负我。”我们今天在延续破碎(SG)的历史,也是在书写我们人生,不要因为游戏的胜负而影响生活中自己的心情。相逢一笑泯恩仇,相信这一段一起战斗的日子必将为我们的人生添彩,让我们留下一段难忘的回忆,留下一帮热血的朋友!
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