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3Dmax如何设置塑料材质

前面我们了解了3Dmax软件中很多材质的设置方法,今天我们就来了解下3Dmax如何设置塑料材质。
工具/原料

3Dmax2012

方法/步骤
1

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【胶囊】,通过胶囊等建模工具绘制出一个玩具猴模型(如图所示);

2

点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);

3

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个塑料材质。点击漫反射,颜色设置棕色。完成后将棕色塑料材质球附加给图示所选部分的模型(如图所示);

4

打开【材质编辑器】设置栏,鼠标拉动棕色塑料材质球至新材质球位置复制出一个材质球,并将材质球名进行更改。点击【漫反射】将颜色设置为:米白色后,将米白色塑料材质球附加给图示所选部分的模型(如图所示)。按照同样的步骤,给葫芦附加一个黄色塑料材质球;

5

按照同样的步骤完成眼睛部分材质的附加后,点击【渲染】-【渲染设置】,按图示设置好输出大小。最后,点击【渲染】将附上塑料材质的玩具猴渲染出图即可。

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