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制作人物的表情动画--变形器修改器

掌握变形器修改器的使用方法。
工具/原料
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台式机

2

3Ds MAX软件

方法/步骤
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操作步骤1.打开本书提供的素材文件“人物表情.max”,然后为左侧的头部模型添加“变形器”修改器,并拾取中间的头部模型作为修改器1号变形通道的变形结果,拾取右侧的头部模型作为2号变形通道的变形结果,完成变形目标的分配 。

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2.开启动画的自动关键帧模式,然后拖动时间滑块到第25帧,并设置1号变形通道的数量为100(即动画播放到第25帧时人物的表情完全变形为中间头部模型的表情);再拖动时间滑块到第50帧,并设置1号变形通道的数量为0,使人物表情在第50帧时恢复到最初状态。

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3.拖动时间滑块到第75帧,然后设置2号变形通道的数量为100(即动画播放到第75帧时人物的表情完全变形为右侧头部的表情);然后分别拖动时间滑块到第50帧和第100帧,并设置这两帧处2号变形通道的数量为0,使人物的表情在第50和第100帧处恢复到最初状态。

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4.退出动画的自动关键帧模式,完成人物表情动画关键帧的设置。此时,单击动画和时间控件中的“播放”按钮,就可以在透视视图中观察到人物的表情动画。

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制作冰块融化动画--融化修改器操作步骤1.打开本书提供的素材文件“融化修改器.max”,然后选中冰块模型进行原位克隆,在同一位置再复制出一个冰块模型;接下来,任选一冰块模型,为其添加“融化”修改器,模拟冰块已融化的部分。

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2.为另一冰块添加“融化”修改器,然后开启动画的自动关键帧模式,并在第60、90和100帧处设置融化的“数量”分别为60、116和166;再选中另一冰块模型,在第60、90和100帧处设置融化的“数量”分别为500、600和650。

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3.退出动画的自动关键帧模式,完成融化动画关键帧的设置。此时,单击动画和时间控件中的“播放”按钮,就可以在透视视图中观察到冰块融化的过程。

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