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PS深入介绍有关图层样式中斜面浮雕的设置介绍

一个简单的操作,一份真诚的分享,现在分享PS深入介绍有关图层样式中斜面浮雕的设置介绍的操作过程和技巧分享给大家,过程简单看图就会做,教程是自己原创的,其他分享平台估计也能看到.
方法/步骤
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第一步:我们利用多边形工具中的预设设置里面的小熊掌符号,给填充橙色,这些在新图层里面制作。

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第二次:选择小熊掌图层,我们点击下面的Fx符号,选择里的斜面和浮雕,就可以打开设置面板。

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第三步:我们说说第一个设置样式,里面有关于斜面和浮雕设置的位置,看文字理解,内外斜面是图层内容边缘内部外部处创建斜面效果,浮雕是上层图层和下层图层之间产生的效果浮雕效果,这两个分开的。

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第四步:方法里面有三个,主要作用是设置浮雕效果的边缘的柔化精确程度。

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第五步:深度,主要是斜面浮雕的深度,数值越高浮雕立体效果越强,反之则底。

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第六步:方向,用来设置高光和阴影的位置,就是光源从哪里照射过来。

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第七步:大小,设置斜面和浮雕阴影的大小。

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第八步:软化,设置斜面和浮雕的软化程度。

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第九步:角度,用来设置光源的发光角度。

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第十步:高度,设置光源的高度,配合角度使用。

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第十一步:光泽等高线,点击旁边的小三角,可以打开预设值的参数,选择一个适合你的就可以。

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第十二步:高光模式和不透明度,设置斜面浮雕高光的混合模式和不透明度,后面的色块是高光颜色。

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第十三步:阴影模式和不透明度,主要设置阴影的混合模式和不透明度,色块是设置阴影的颜色。

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第十四步:等高线,可以在浮雕中创建凹凸起伏的效果。

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第十五步:纹理,可以为图层表面设置模拟凹凸的效果,参数自己练习。

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第十六步:看看设置的效果。

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