喵喵也没遇到太多的突发事件呢……依照目前的规律来看,一般长时间活动着玩的时候,很少会有突发事件。退出游戏较长时间后,再次进入游戏(此时游戏时间度过了几年吧),就会有事件了。因为是移植游戏,以下的突发事件是根据PC版的总结的。猜测手机版可能有简化一些,可能题库会变少,但是事件的内容还是相同的。需要的同学可以用“ CTRL+F ”来查找关键字搜索~起大雾了,丢失300食物,一阵大浪,丢失科技点1000,某村民发现一个容器,问是打开还是抛弃?选了打开,粮食技术全满,某村民发现一罐液体,问喝还是不喝?选择喝了,此村民所有技能下降,有东西发光,问是过去调查还是不管它?选择不管它,什么事情都没发生,一村民想踩在锅里的食物上,认为这样可以加快烹饪,但是有危险。选同意,人就挂了。食物长霉了,损失200,一村民和人争执,问是认错还是协商。选认错,增加生孩子技能,突然从天而降3个10岁的小姑娘……村民在海上看到一个大箱子,但是海浪太大很难带回来,问是带还是不带,选择带,挂了……
一小孩发现蘑菇,自己偷吃了,大人追问,问是撒谎还是坦白。选坦白,大人罚他干活,增加农业技能。选的撒谎,结果他由于愧疚,惩罚自己1个星期不吃饭。一个小孩爬上树了,她想自己下来,选择不要自己爬下来找大人帮忙,增加技术点。选择的是自己下来,送一级树木学。一个人在海滩边发现一本书,问自己现在看还是带回去分享?选择自己看,所有技能升到adapt,提示但是可惜不能大家分享了。两个小孩发现一个贝壳~~选择分享~~没发现有什么变化某天某人生病发现貌似灵药的蘑菇,吃还是不吃好。 选择不吃,增加技术点,村民们早上起来发现地上有神秘脚印。所有的食物都被偷光了……一个科学家想要做一些实验,选择加入盐或者海藻。选了海藻,技术点减少100。选盐,技术点加2000,人受伤。
某人生病了,问要用树皮还是蘑菇治疗,我选了树皮,这人变成了初级医生看到一个粉红色的贝壳,问是要拿起来听里面还是赞美它,选了听里面,村民从此讨厌螃蟹。选择不碰它,这玩意自己长出腿跑了——发现了一个新物种。某人在海边捡到一个螃蟹,问切不切断它的尾巴,选切断,所有村民医疗技能长一个等级,那螃蟹挂了。选择放过它,然后那村民跟着螃蟹去了它的洞,发现了很多盐和食物,和村民们商量后掌握了食物的保存方法,于是食物掌握科技直接升了一级。发现一个新的造房子的方法,但有可能造成受伤甚至死亡的结果,①采用这个新技术②太危险,不采用。我选的是①,然后这个小人从原来的Adept Builder变成技能条全满的Master Builder。有小孩子上树去了,问大人要不要帮助他下来,还是留着小孩让他记住教训。选择派大人去帮忙,结果大人摔了下来,摔伤了,但是PARENT属性全满。有人生病了,想要尝试喝海水。选择不这么做,虽然还生病,但是治疗属性略有增加。发现一个竹管子,上面有刻度,要向里面倒水,问是倒到刻度处还是倒满。选倒到刻度处,科技点加3000,村民知道潮汐2小时一次。
一场瘟疫降临村庄里的农田,庄稼全部枯死,食物归0,没得选。村民在海边走,看到一个包装的好好的防水的箱子,打开之后里面是尿布……刚开始玩5分钟,突然说夏天到了花都开了,许多村民因此花粉过敏了……结果全村人一起跑到房前的空地上打喷嚏……村民发现有猴子偷食物,问是赶走猴子还是等等看猴子要干嘛,结果选等等,然后猴子偷东西,村民赶走它的时候摔跤了哭,然后猴子用树叶擦伤口,然后该村民的医疗技能增加。小姑娘看见雨后彩虹,想去看看它下面到底有什么……彩虹左端(第一个选项)落在陵墓处而右端就危险地隐没在村东的悬崖里。去哪边?右边,在悬崖下面发现一种新奇的蘑菇,带回村子食物加300。
某人得了重病,他想石头底下的长得鲜艳的蘑菇有治疗功效,问要不是吃一小点试试,选了是,最后病好了,学到了点什么,应该是治疗涨了一大段吧。池塘生了蚊子幼虫,村民决定往池塘里放肥皂还是油,选择了放油,把蚊子给闷死了,得500科技点,用了肥皂,结果就是村民们被一群洗干净了的蚊子咬……有几个生病了。某天忽然发现了人的脚印,结果发现有很重要的实验仪器被盗,TECH值全部归零……有人生病了~他相信一天不吃东西能净化体内毒素快速治疗~问快速治疗还是吃东西~选了FAST~治疗小涨了一点~生命下降~还在生病。某村民在海边游泳,发现一个漂流的盒子,想把它带回村子。但是发现有很大危险。选带走,带回村子后发现盒子里有各种各样的瓶子,这对研究有很大帮助。科技点加5000。