Kittenblock图形化编程案例:小猫跟着鼠标沿着轨道跑,碰触边缘就算失败
工具/原料
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Kittenblock
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scratch3.0
方法/步骤
1
1.创设情境,小猫跟着鼠标沿着轨道跑,碰触边缘就算失败。
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2.确定角色小猫出现的位置。
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3.角色 小猫跟随鼠标移动,速度设为 1。
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4.在移动过程中,碰到白色区域。
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5.当碰到白色区域,说失败了!
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6.停止这个脚本。
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7.完善和补充程序内容,你行的!
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测试效果
注意事项
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学习提示: 1.欲速则不达! 2.循序渐进,才是好方法! 3.激活你的无穷想象力!
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课程重点难点: 1.背景 2.侦测 3.判断
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