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UG10.0练习三维建模二百三十八

UG10.0练习三维建模二百三十八
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模二百三十八

2

如下图所示,执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

3

如下图所示,激活继续命令,画一个矩形,长40,宽10。

4

如下所示,再画两个矩形,添加几何约束,重合,相等,激活快速尺寸命令,标注尺寸:大矩形长60,宽15,小矩形边长10,相距10,高30。

5

如下图示,激活快速修剪命令,修剪出下图所示的样式,点击完成,退出草图。

7

如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中四条实体边线,设置半径为R10,点击确定。

8

如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径10,深度50,点击应用。

9

如下图所示,指定点,距离两边都是10,其余默认,点击确定,

10

如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束。

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