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UG10.0练习三维建模一百四十二

UG10.0练习三维建模一百四十二
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一百四十二

2

如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,设置尺寸:直径10,高度50,点击“指定点”。

3

如下图所示,设置点坐标:X坐标0,Y坐标0,Z坐标-25,点击确定,然后点击确定。

4

如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——球】,设置尺寸:直径20,点击“指定点”,

5

如下图所示,指定圆柱上端面圆心,点击确定,

6

如下图所示,布尔求和,点击应用。

7

如下图所示,重新指定点,:圆柱下端面圆心,点击确定,

8

如下图所示,一切默认,点击确定。

9

如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中两条实体交线,设置半径为R10,点击确定。

10

如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束。

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