今天要做个螺旋类型的物体模型,如果直接使用点线建模的话比较麻烦,我们可以通过blender中的螺旋修改器进行创建,通过设置螺旋样式,以及旋转轴向等,来制作一个螺旋模型。
工具/原料
blender2.79工具。
方法/步骤
1
首先我们在blender中创建一个面。
2
旋转90度,把它竖起来。
3
删除一部分,保留一部分作为螺旋物体管的形状。
4
接着创建一个物体作为轴物体。
5
接着选择 平面部分,给其添加一个螺旋修改器。
6
接着在轴物体中选择立方体Cube。
7
接着修改 螺旋 的数值,部分模型就出来了。
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接着我们再修改 迭代 的数值,一个螺旋物体模型就出来了,还有其它的一些参数我们可以根据需要进行设置。
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