首先要了解N社这个模式的灵感来源于何处,毫无疑问是武装突袭2最著名的MOD,DAYZ。我相信有相当一部分人不知道DYAZ是什么,那就搬运百科一部分内容。DayZ的背景是《武装突袭2》原版的主要岛屿黑俄罗斯(Chernarus,又译作车臣尼亚),这是一座225平方公里大小的滨海地域,从山地田野到城市乡村一应俱全,基本上相当于一个微缩的东欧国家。天气随机变化,而且会影响玩家的行动。然而遍布全球的病毒瘟疫导致大部分人类变为僵尸,玩家将要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄罗斯生存下去。DayZ最大的特点就是玩家和玩家之间的关系高度复杂化了。可以说,DayZ不是“PvZ”(人vs僵尸)游戏,而是“PvP /w Z”(“有僵尸参与的”人v人)游戏,因为心怀鬼胎的其他玩家比僵尸危险的多得多得多,有些玩家常常由于自己的需要而开枪杀害其他玩家。在DayZ世界中,由于游戏的匿名性,人与人之间的竞争显得相当“丛林化”——这正是DayZ的特点和吸引人之处之一。这也给人以思考——倘若在人类文明的道德、价值评价体系完全失灵的世界末日,幸存者们又的确该怎样行事呢?是互助,还是、、、说简洁一点,DAYZ模拟了一个真正的末日。僵尸肆虐之后的世界,幸存的人类必须不择手段的生存。再说说新模式和DAYZ的相似之处。在DAYZ中,玩家需要收集资源,比如武器弹药,食品,水,**,甚至可以建造自己的营地。玩家需要食物和水来维持生命,长时间缺少水和食物将会死亡。在新模式里,玩家需要收集资源来强化自己的房屋,并且有饥饿度设置。超过饥饿度会损失生命直到死亡。在DAYZ中,玩家身背背包,在广阔的地图里搜集资源,一但死亡身上的所有装备都会掉落。而新模式,同样是这样。接下来是很受争议的一点,很多人认为开友军伤害太蛋疼了。但N社的意思就是营造一个弱肉强食的环境,谁强谁才有资格活下来。想和人一起突突僵尸?玩灾变去吧,这个模式会对你幼小的心灵造成创伤。DAYZ也是如此,弱者没资格生存,除非你遇到了好心人。人与人之间的猜疑,不信任,道德的沦丧体现的淋漓尽致。当然,也是有好人的,只不过,好人的数量大概不比国宝多多少。N社的新模式灵感毫无疑问来源于DAYZ,而游戏方式来源于MC。在喷游戏里有人杀你的时候,请想一想小学就学过的自然,弱肉强食,适者生存。地球的生物上亿年来都是这么过来的,只不过这上亿年的历史极致缩小简化到一个游戏模式里,你们就受不了了。
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