进入后先接任务后杀怪(重中之重,不知能否补救)然后跟以前一样一路走下去,没有什么皮厚的小怪 END
需要YJ抗。基本没什么注意的,很常规的机械式过掉。END
与以前原版会风7的BOSS相似,90%,70,50,30,10 会传送中间。我们队伍是由YJ来抗,BX在中间,每次传送前需要提前八门。战斗过程中为了保证下次传送时间BX能够八门,需要适当控制输出。打法基本和原版相同
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上个BOSS挂掉后,会出现6个凤凰坐骑,类型分为3种。
1。防御型。2个攻击技能,1个10秒防御技能
2。攻击型。
3。治疗型。没有攻击技能,只有治疗和一个辅助技能(加队友移动速度)
接了问号后就变成乘骑状态,人物属性消失变为幻化后的属性。可以反复接。我们的配置是1个防御,2个治疗,2个输出。需要保证输出,因为每个鸟的时间为10分钟。需要在10分钟内击倒BOSS。接下来就是和鸟人BOSS空战。
注意点:
1。每逢80%,60,40,20空中会出现火球漂浮。火球会移动但速度较慢,需要躲避。不然就是高空坠落。队伍可以选择飞行在较高处或较低处,因为火球量相对较少。不能过高过低,也不能偏离中间,不然会脱离。图中黑圈是加上去的。由于火球和场景颜色相同,在判断上不能够一目了然。建议打时,在系统设置中把[暗角]勾上。在观察上稍微好一些。
2。火球消失后不久,BOSS会有一个八荒图标的状态增加攻击力(大概10秒)。此时需要治疗用技能加队友移动速度。让主抗绕圈风筝(小心注意不要脱离)。并且跟随一个治疗刷血。或者主抗开10秒防御技能硬顶。两个方法都行,看你心情。 END
比原版多了鉴定。最终BOSS玄幻之璧为随机掉落
感受
与原版相比大大降低了疲劳型。三号BOSS没有装备,职业要求,重在配合,冷静观察。淡定,冷静,吸气。
我想黄鹤楼被选中测试服是与服内激情度有关吧。黄鹤楼欢迎你!END