UG10.0练习三维建模一百三十六
工具/原料
1
电脑
2
UG10.0软件
方法/步骤
1
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一百三十六
2
如下图所示,执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。
3
如下图所示,激活轮廓命令,画一个空心的“L”形,添加几何约束,重合、平行,激活快速尺寸命令,标注尺寸:左边高5,右边高23,下边宽40,上边宽16,点击完成,退出草图。
4
如下图所示,设置限制:0开始,20结束,点击确定。
5
如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中两个实体边线, 设置半径为R8,点击“应用”。
6
如下图所示,另选两条实体边线,设置半径为R10,点击确定。
7
如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径8,深度100,点击确定。
8
如下图所示,重新指定一个圆心点,形状默认,设置直径为10,点击确定。
9
如下图所示,执行【拉伸——实体红色平面】,直接进入草图。
10
如下图示,激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:左边线距离纵轴5,右边线距离实体右边5,下边线距离实体下边5,点击完成,退出草图。
11
如下图所示,设置限制;0开始,20结束,布尔求差,点击确定。
12
如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的边线,设置半径为R5,点击确定。
13
如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束。
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