多语言展示
当前在线:1567今日阅读:26今日分享:39

3DMAX常用扩展基本体

3DMAX经常用到的扩展基本体有异面体、环形结、切角长方体、切角圆柱体、油罐、纺锤、软管等。
工具/原料

扩展基本体

方法/步骤
1

异面体,选择异面体。在透视图内部点选一点并移动鼠标左键,出现异面体后松开鼠标左键即可,里面还有好几种面的选择。

2

切角长方体,选择切角长方体。在透视图内部选择一点移动鼠标的左键来确定长方形的大小,之后松开鼠标的左键并上下移动确定长方体的大小,再一次点击鼠标左键并移动用来确定圆角的光滑度。

3

油罐,选择油罐。在透视图内部选一点点击,并移动鼠标的左键用来确定半径的大小、松开鼠标左键,并上下移动半径来确定圆柱的高度,最后点击鼠标左键来确定油罐封口的高度。

4

纺锤,选择纺锤。在透视图内选择一点点击,并移动鼠标左键用来确定纺锤半径的大小,松开左键,并上下移动来确定圆柱的高度,之后点击鼠标左键确定纺锤封口的高度。

5

环形结,点选环形结。用鼠标左键在透视图点击一点,并拖动鼠标左键,之后点击鼠标左键即可。

6

点选切角圆柱体,在透视图点击左键不放绘制出一个圆,松开鼠标左键并上下移动来确定圆柱体的高度,点击左键并来回移动确定圆角的大小。

7

点选软管,在透视图点击鼠标的左键并移动左键,确定软管的大小,松开鼠标往上移动,确定软管的高度。

注意事项

其他的是不经常用到的,自己有兴趣可以试一试。

推荐信息