放寒假,孩子在家有很多时间,做完了作业。家长引导孩子开始学习三维动画,从基础开始教,三维动画之光度学,在建筑场景和动画场景中有的地方标准灯光不够用时,可用光度学,这样在渲染时,物体灯光效果会更加真实。
方法/步骤
1
三维动画的制作软件有好几种,这里选用常见的3d max来教孩子,选择3d max8.0版,对于老计算机运行速度会快些。单击右边面板的【灯光】按钮,选择【光度学】。
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目标点光源,鼠标左键在右边的【光度学】面板中,选择【目标点光源】单击一下,在透视图中,拖动绘制目标点光源出来。
3
自由点光源,鼠标左键在右边的【光度学】面板中,选择【自由点光源】单击一下,在透视图中,拖动绘制自由点光源出来。
4
目标线光源,鼠标左键在右边的【光度学】面板中,选择【目标线光源】单击一下,在透视图中,拖动绘制目标线光源出来。
5
目标面光源,鼠标左键在右边的【光度学】面板中,选择【目标面光源】单击一下,在透视图中,拖动绘制目标面光源出来。
6
IES天光,鼠标左键在右边的【光度学】面板中,选择【IES天光】单击一下,在透视图中,拖动绘制IES天光出来。其它的几种,可让小孩自己绘制出来,熟悉光度学面板上的参数。
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