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scratch画线条程序怎么编写呢?【趣味编程】

scratch编程软件带有画笔功能,通过角色的移动,画笔的停笔和下笔,可以产生各种画画效果。下面,介绍怎么编写酷炫的线条程序。(含有子程序的应用)
工具/原料

scratch 2.0(图形化编程软件)

方法/步骤
1

整体线条思路。两个圆形,分别取圆上的一点,作为线段的两个末端。通过不断地取点,最终会形成多个线条图形。

2

新建角色。创建一个角色,名称为“彩笔”。(角色的造型可以是任意形状)

3

新建变量。创建多个变量,用于记录圆形的半径、角度、坐标值。

4

新建子程序。创建一个新的积木块,用于执行子程序。(通过“选项”,可以添加数字参数)

5

编写角色程序。子程序:由已知圆的半径和角度,计算出其坐标值。主程序:角色不断地从起点移动到终点,利用画笔画下轨迹。

6

最终线条效果。鼠标点击“绿色旗子”,角色开始不断地画出线条,逐渐形成线条图形。

注意事项
1

调整圆的角度增量,就可以形成各种各样的线条图形。

2

提取圆A、圆B上的坐标点,是按照角度增量,不断地有规律提取。

3

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