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Pro/e用旋转命令如何造圆锥?

立体几何中的圆锥体,笔者当初在CAD中玩了一遍,现在有用Pro/e来玩一遍。有兴趣的看下去,没兴趣的出门左转。在这里笔者说一下,不论用什么软件,既然选择了旋转的方式造圆锥,那就少不了直角三角形,和旋转的中心线(可能叫法不同,但作用都是一样的)。
工具/原料
1

电脑

2

Pro/e软件

3

Pro/e中的旋转命令

方法/步骤
1

打开Pro/e5.0软件,新建一个实体零件,模式就用缺省。

2

激活旋转命令。方式:见下图,执行【插入】-【旋转】其实也可以直接点击右边工具栏中的快捷键。

3

按下图所示,先点击“位置”,再点击“定义”

4

见下图,先点击一个基准平面,再点击右边对话框中的“草绘”按钮。

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接下来就进入到草绘工作界面,在这里要做的操作如下:1、画一条竖直中心线2、画一个直角三角形3、点击√按钮,完成并退出草绘界面。

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回到了三维旋转界面,可以看到预览的效果,如下图中的黄色实体。然后点击2号红色框选中的√按钮,完成旋转建模。

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通过旋转命令成功造出了圆锥。这里看起来是三角形,是因为视图的缘故,调整一下视图,并隐藏掉基准轴、面,就如同简介中所示的圆锥了。

注意事项

一定不要少了中心线。

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