多语言展示
当前在线:934今日阅读:176今日分享:34

《鏖战》深度玩家教你快速新手上路

《鏖战》深度玩家教你快速新手上路
工具/原料

《鏖战》GCH0116

方法/步骤
2

武器:鏖战中武器的制造也是按照系统月份,以月为单位制造的。由于制造武器对于木材和铁制品的需求相当的大,而木和铁又需要供给其他生产和加工建筑,在游戏早期,个人不建议过多制造武器,因为武器做出来了放在那里不去训练出兵,也不会产出更多效率,为什么不把这些资源使用在生产和加工建筑上呢,利滚利大家都知道的吧,积少而成多,所以武器相关的制造,在初期就完成掉系统的成长任务就可以了。中期,当你的皮、铁、木的加工品产量相当赢余了,当你的粮、肉、酒已经足以满足你生产一支大部队了,再开建武器建筑、批量制造武器吧。   武将军队:鏖战中,我把武将和军队也视为一种资源。武将不细讲,基本上根据武将颜色就可以了,红<绿<蓝<紫。好的武将可遇而不可求,除非你愿意也舍得花钱。军队,个人着重推荐轻骑、弓和长枪,好处非常多,谁用谁知道。   货币:铜钱的来源有三,任务奖励、月税收以及交易所得。任务奖励基本都是一次性的,领完就没了;月税收的细水常留日积月累的,其中商人越多税收也越多,但是商人又需求大量的布、粮等加工品物资,建议保持平衡,即不要盲目追求商人量追求铜钱税收而去狂造院落,导致做事的平民和研究科技的士族不足;交易上面说了,与系统的交易中,原材料里卖铁砂就可以了(再次强调多造铁矿场的好处),加工品交易现在价格是越来越低,根本调不起大家卖的欲望,还不如自己留着了。铜钱主要的花消就是探领地,到后期动辄十几万一次的探路花消会让你感觉很爽很想扁开发组策划,但是没有办法,我们也不敢扁策划老大你说是不是,因此只有八个字“一个子儿当两个用”,不要一领了任务拿了几十万铜钱就充大款去拍卖行里买这买那了,中后期限制你发展的很多时候不是资源不够,不是劳工不够,而是土地不够!切记!

3

技巧篇   因为游戏中每个月的时间是随着你城池领土(包括您的平地+林地+山地,其中/前面的是您城池目前该项土地当前空余的数量,‘/’后面的是您城池目前该项土地的总量)的扩大而增加,例如我目前一个月就已经需要15+分钟了(相当纠结!),所以,尽量在把你土地利用率很高的前提下(已经没有空域量了,不得不再去探新的土地了)再去探索领土,以追求前期月间隔尽量缩小,加快建筑的建造速度。   有关建筑间:个人建议前期造到50足够了,中期120-150左右,后期根据你资源产量再补一点,不建议超过200,没必要。因为200的建筑间,初级建筑基本上一个月可以建造120+了,即使中级建筑也能造个70+个了。   每天首次的剿灭黄巾任务要好好把握,根据我目前的情况,得漆木箱子(好象是这个,还老开出4-5W的铜钱)的几率还是很可观的!而且增加的爵位分也多。   月简报:每个月系统会给你一份月简报,告诉你资源、货币、生产的情况,以及人口的增减情况。这份报告你需要好好看,像小弟一般都会花2-3分钟好好研究,以制订下个月的建筑任务。一般来说,以每月加工品假如需要消耗的量为100的话,加工品需要的生产量一般要高出消耗量10%左右,即110左右,而原材料生产量要再提高10%,一般需要在120左右。   铜钱也好,金币也好,都要攒着花,这游戏里钱花销很大很大,再大的款,真要花起钱来,也没几天就光了!   武将修行:蓝色品质以上的武将才去执行城外修行,目标是获得好的武将技,垃圾武将,有单或两项属性很高的,可以保留下来,晚上睡觉前挂起12个小时的城内探索,一般会探索到2-3次的武器、铜钱,量少,但是跟比花铜钱去市场买起来,就便宜得多了!

注意事项

注意实践

推荐信息