一:3dmax材质球。
工具/原料
3dmax
方法/步骤
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一:3dmax材质球。3dmax软件材质编辑器里面只有24个材质球,但是默认的只有6个显示在材质编辑器里面,我们可以通过设置让其显示为3*2=6,5*3=15,和6*4=24,三种显示方式,把光标任意放到一个材质球上,右击,在弹出的选择窗口中进行选择,如下图所示。
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2:多维子材质。我们可以吧几个模型转化为一个编辑多边形,然后定义一个多维子材质也能解决,但是这样不是一个很好的办法,这样如果我们需要从新更改模型就比较麻烦了,所以不建议用这种方法。3:替代材质球。就是吧其他的材质球复制过来,替代当前的材质球,然后从新给替代后的材质球命名就可以了,然后再给该材质球附上新的材质,复制的方法我们可以直接拖新的材质球到该材质球上。我们在拖动的时候会有一个小的方框出现。放到需要替代掉的材质球上就可以。其实上面方法1和方法3是差不多的,如果场景中我们替代过的材质球原来的材质可以用习惯工具从新找回来,先选择一个材质球,然后点击吸管,在用吸管吸取模型上的材质就可以了。
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