举例来说,战士在1级和2级的时候分别有2个额外专长,任何一个满基本攻击加值的近战类职业(野蛮人,圣武士,游侠)兼职2级战士都相当于免费获得了2个额外专长以及2点强韧豁免值,当然这可能会让你损失部分主职业的特殊能力、更高的强化选项和其他两项豁免值,但是只要级数选择合适就绝对会是物超所值的。
另一方面,对于法师、术士、牧师这3个职业来说,职业等级直接影响到了施法者等级,一但兼职就可能让你在10级时所能施放的最高法术等级降低,而4级法术和5级法术的效果相差不是一般的大,所以这类职业在兼职前就一定要慎重了。通常,兼职2级战士获得2个额外专长,4级战士获得3个额外专长包括只有战士才能选的武器专精(特定武器伤害+2);兼职1级游侠获得1个宿敌和驭弓之力(能够在弓箭伤害中加上力量调整值),或2级游侠获得双武器攻击或速射专长;兼职1级圣武士获得破邪斩能力和较高的豁免加强;兼职1级野蛮人获得狂暴能力;兼职1级盗贼获得1D6偷袭能力和较多的技能点数,2级获得反射闪避能力,这些都是常见的提升战力的兼职方式。当然对于刚才上面没提到的法师,术士,牧师,诗人这几个职业并不是说兼职就一定降战力,只是这几个职业找到比较强的兼职组合相对要有难度一些,这里我就卖个关子,留给大家先琢磨琢磨吧
·近战输出型:这一类型定位的职业主要有战士,野蛮人,游侠,圣武士,盗贼。其中游侠和盗贼可能大多数时候是作为兼职存在,为主职业提供性价比高的职业能力。战士,野蛮人,圣武士这三个除了可以作为上选的兼职也都分别可作为主要职业(注意这后面说的是主要职业,简单说来也就是10级里面级数最多的那个职业),相对来说战士长处在于奖励专长多;野蛮人初期的狂暴能力到中后期的伤害减免都是强劲的战力提升;圣武士在面对非邪恶敌人的时候,伤害输出可能不及战士与野蛮人,但因为圣武士有治疗能力,而且豁免值较高所以综合生存能力相对较强。
法术型:一目了然,这一类型便是法师,术士,牧师,呃~~~当然,还有那半吊子的诗人。法师可知的法术是最多的,但是相对来说每天能施放的数量较少,术士则相反,所以通常法师可以运筹帷幄,对不同状况的应变能力比较强,术士则大多是一门自走式火炮。牧师,治疗能力是不容置疑的,驱散不死生物对不死是强力的杀手锏,而灼热光辉,炎击术,人类定身术这些神术也都是强大的伤害输出和控制神术。至于诗人么?建议还是做好后勤工作便是了
辅助型:好了,到这里之前一直郁闷的诗人们可以抬起你们的头了。你们的BUFF绝对是不可多得的,紧张刺激的战斗中来点MUSIC,也能很好的调节队员们的生理和心理状态。另一方面,一个技能修够的盗贼毫无疑问是一个顶尖的斥候和渗透分子,基本一路上任何足以致命的陷阱你都可以摆平,即使摆不平,牺牲的也只是你一个人而不是全队,用另一种说法来讲你就是排雷敢死队员,没有队伍会拒绝一个牺牲自己,造福大家的“董存瑞”。
种族\阵营部分 一旦职业确定下来后,种族和阵营的问题就简单多了。通常职业/阵营对战力的影响都不会太大。机关人因为先天不足,有5%奥术失效率,而且魅力和感知也有减,所以总的说来是不适合搞高科技的了。半身人个头太小,要提着把比自己还高的巨剑去砍人也不怎么现实。而矮人由于长相问题可能也不是太适合作术士和诗人。阵营么,只要在职业允许范围内按自己喜好选择就行了。总之就如我刚说的那样,一般情况下除了几个比较特殊的种族其他的对战力的影响都不会太大。
这一部分的重点在物理系职业,因为你们是靠武器吃饭的,而合理的防具选择决定了你们在战斗中的生存能力。比较特殊的是,在DDO中牧师也需要有一副经得车的好罐头。相对来说,法师术士对装备的依赖就要小得多了,所以在这一部分中我会略过法师术士不谈。
武器的选择 所谓选择武器,并不是说你这辈子就一直拿着这一把武器混,而是要选出一类你最需要擅长,使用频率最高的武器,你的专长和属性需要围绕这一武器来分配。但是在遇到特殊情况的时候还是要换上相应的武器来对应,比如对付骷髅时要使用钝击类武器,对付僵尸的时候要使用挥砍类武器等等(DDO中所有物理伤害类型分为钝击,穿刺,挥砍,这在每件武器的详细描述里都有标明)。所以物理系角色最好都要在身上常备3种伤害类型的武器以应急。
前文中我已经将近战输出型和远程输出型分别按照武器分了几个子类别,这里我就来为大家详细说明一下。 ·双手武器类:这类武器最大的亮点就是单次攻击伤害高。因为持双手武器时在伤害上人物可获得1.5*力量调整值的加值,并且在使用猛力攻击专长时,伤害加成是2倍所减基本攻击值。这就让其他小一点的武器望尘莫及了。而且在选择双手武器攻击专长后,这类武器有几率在一次攻击中同时击中邻近的几个敌人。
·双武器类:持双武器攻击虽然单次攻击伤害不如双手武器,但是单位时间内的攻击次数确要比双手武器多,换言之就是攻击速度快。双手持用武器时,主手武器的伤害加值为1*力量调整值,副手武器为0.5*力量调整值,并且在攻击鉴定上会带来减值,也就上命中率降低。为了让这些不利条件降到最小程度,通常建议选择主手持中型武器,副手持轻型武器,或者为了节约专长,双手持同样的中型武器/轻型武器。总的来说,在初期人物等级和装备还不是太高的时候,双武器的DPS不如双手武器,但是到后期武器有了不错的魔法效果,或是兼职盗贼让每击伤害拥有偷袭加值双武器的DPS就很可能超越双手武器,并且在选择了相应的专长后持双武器也会带给你少许的防御加强。