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VRay材质——水的制作

水的制作方法与玻璃的制作方法非常类似,多是通过折射来控制透明度。区别在与折射率的不同,水的折射为1.333 而玻璃的折射率为 1.5 到1.7之间,另外水的表面会受外力的影响产生波纹,这些波纹就需要我们用噪波贴图来控制,并且可以添加雾色让水变得更加清澈。水的效果体现还跟周边的环境非常重要,他是通过周边的环境的反射跟折射才能体现一个非常好的效果。
工具/原料
1

3D max

2

VRay

方法/步骤
1

菲尼尔反射调至灰色

3

在凹凸上面添加噪波,为水面添加起伏感

4

将噪波换为分形噪波

5

使用雾颜色为水添加蓝色,使水感觉更加真实

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