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Blood Ninja:Infinity Battle上手不易后期给力

横版动作类游戏一直是iOS上的热门游戏题材,大抵是街机时代留下来的特殊情怀,玩家大都对这类游戏爱不释手,它没有RPG的冗长剧情,也没有益智游戏的单调操作,有的只是爽快的手感,而《Blood Ninja:Infinity Battle》就是这样一款操作性较强的高质量横版ACT。
步骤/方法
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玩家初次点击“START”开始游戏后,系统会以图片的形式演示游戏的基本操作: 屏幕左下角的箭头控制人物的行走及方向,和传统的街机一样,本作只能进行水平位移,左上方显示的是人物的生命值。

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点击绿色小方块可以发射手里剑,可以攻击扔飞镖的远程小怪,伤害不高,但是作用不小;同时按住方向键和绿色方块,就可以实现相应方向的跳跃。

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主角的普攻方式分为两种,ATTACK1是横砍,ATTACK2是突刺;左上角的“一闪”图标其实就是怒气槽,砍杀怪物便会积攒怒气,怒气全满时候点击右侧的图标便可进行“一闪”攻击;除此之外还能使用忍术进行攻击,但是该技能只能作为道具在商店购买,为消耗性道具,可以理解为火影忍者里的爆炸符(这玩意儿在动画里的实际造价是非常昂贵的,而其在游戏里确实也不便宜,2000金币一个)

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一番演示过后,玩家就正式进入游戏场景了,开始砍怪吧!不得不说游戏的上手难度不低, 没撑几下主角就阵亡了,当人物死亡后系统会提示是否使用复活符(初次游戏系统会赠送2张),建议玩家不要使用,因为复活符的售价是比较高的,同理还有忍术符咒(初次游戏系统会赠送3张)。点击返回箭头后就可以看到游戏的菜单界面,这里玩家可以浏览到各项信息。

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这里显示的人物的关卡成绩,包括猎杀数,猎杀头衔(也就是忍者级别),金币数等。猎杀一定数量的怪物就会获得相应的猎手头衔(猎杀数可累计),同时会奖励一定量的金币,这在游戏初期是可一笔不菲的收入哟。

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点击“升级商店”就会进入到商店,这里可以升级人物的各项属性,依次是生命值,攻击力,防御力,暴击率,特殊技能,连续技。

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特殊技能就是“一闪”,这个技能和忍术都是全屏攻击,且有定人效果(释放技能时主角是无敌的),非常好用;连续技其实就是普通攻击的组合,以不同的顺序和次数点击ATTACK1和ATTACK2,便能施展出不同的连续技。

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商店还有各式道具贩卖,一共有四种:复活符咒,忍术符咒,两种怪物秒杀符咒(100和300)。这个怪物秒杀符咒就是清怪的,但是坑爹之处在于被秒杀的怪物不掉落金币,而且这个道具只能在游戏一开始时使用,想在怪物多的时候用来清场是不可能的。这些道具在游戏初期都是不大实用的,因为价格相对过高,建议玩家后期再虑购买。

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此外玩家如果嫌金币太少,也可以在商店中用RMB购买,购买后还能消除游戏广告。

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本作并无一般动作游戏的“关卡”概念,每次玩家进入的都是同一个地图(地图背景会随机改变),怪物不会发生任何改变。每杀死100个怪物后,系统就会出现警告,提示“一大波怪物正在逼近“,此时会多出一种红色的狂暴型怪物,攻击和防御以及移动速度都比较高,需小心应付。

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下面主要说说游戏的体验。首先必须要指出的是,本作的上手难度不低,初期没有金币的情况下,人物孱弱的属性面对一堆怪是非常力不从心的,怪物匪夷所思的攻速经常让玩家莫名其妙地遭到攻击,而普攻后的动作僵直会让贪刀的玩家经常陷入怪堆,这也就算了吧,可游戏中那个没事就喜欢扔飞镖的远程小怪时不时地放冷箭则会让很多人郁闷不已。

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这货和DNF老鼠地图中的那个女盗贼一样的可恶,主角被它的飞镖击中后会产生僵直,当三个以上的这种飞镖怪在远方对你放招时,基本上会被打得爬不起来。好在我们还能用手里剑打断它技能,不过射程太短了,经常打不中,再不行只能跳起来躲开,然后近身砍死它。

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游戏前期难度较大,而金币又不够用,所以如何升级人物属性还是有讲究的,小编的建议是优先考虑人物的生命值,防御力等防守属性,特殊技能暂时可以不加(即使是一级的,秒怪也没有太大问题),连续技这个则要看个人了,贪刀选手还是不要加太高,当积攒到一定数量的金币后就可以考虑升级攻击力,暴击率等属性了,升级是比较花钱的,不考虑内购的情况下,金币可能会不够用,一定要妥善分配。

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玩家猎杀怪物时,除了金币,还会随机掉落各种恢复道具,主要有力量提升药剂,防御提升药剂,生命恢复药剂等,其中生命恢复药剂掉落最少,非常珍贵。

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当玩家熟练了以后,要多利用跳跃和瞬移(双击方向键)躲避远程小怪和近身攻击,同时尽量在屏幕中间位置杀怪,不要在角落里纠缠,那样怪一多是很难脱身的。当屏幕中的远程怪物较多时,玩家一定不要掉以轻心,切忌一通胡砍,应该不断跳跃,将怪物拉在一起,再一起杀死。

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总体来说,本作上手不易,但后期可玩性较高,作为一款动作小品游戏来说,整体素质较高,喜欢动作游戏的玩家可不要错过。

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