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3Dmax怎么做翻书动画- max9试题汇编8.10

3Ds max9试题汇编为人力资源和社会保障部计算机信息高新技术考试指定教材;现在分享学习动画部分8.10怎么做,即怎么做翻书(展开)动画;
工具/原料

3Ds max2015

方法/步骤
1

打开题目指定的路径素材文件;选择对象书本(Box02),给予添加一个“弯曲”修改器,参数不用去动它;

2

在“弯曲”修改器的子层次选择“中心”,移动其弯曲中心轴到左侧位置,即书本的最左边沿;然后点击开启动画的关健帧,在0帧位置保持目前状态,不用做什么;

3

然后拖到100帧位置,在“弯曲”修改器内,把角度、方向、上限按题目要求输入对应框里;这样这个动画就制作好了,点击播放按钮(快捷键“?”)就会看到书本弯曲、翻起、落下、展开的一系列效果。

4

动画效果如下。

注意事项

“弯曲”修改器“的上限效果的勾记得勾选上

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