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地下城与勇士武神90版本最新加点

武神的加点非常通用,几乎没什么变动。郁闷的是拖版本很厉害。下一次平衡不知道等到什么时候。下面就说明一下新版本的武神加点。
方法/步骤
1

TP技能加点:TP点有两种加法,如图所示,主要就是春丽腿的取舍罢了,剩下1点TP不点基础也没地方花了。第二套TP适合春丽腿伤害足够的武神,TP有PK场任务,做完送2TP。

2

新手技能加点走向分析先介绍武神刷图的核心输出技能(必满):寸拳:寸拳和闪电均冷却短,伤害高,瞬间出招,但是自身会存在僵直后摇,可以通过柔化肌肉取消收招僵直。

3

闪电之舞:短CD高伤害,除了第一次攻击起手,在怪物中来回弹踢过程中一次只能攻击一目标,群怪太多效果大打折扣,除非伤害高到移动2次以内就能击杀一个目标。移动过程中为无敌状态,常用在一套连招收尾,武神刷图核心技能之一。最适合打击3个以内的目标。

4

武神强踢:刷图秒BOSS的最核心技能,是本职业最高的单次伤害技能,具有延迟判定的特点。

5

圣武连环破:大范围位移突进兼输出,常用做爆发起手和清群怪,经过数次加强已经有很客观的百分比数据,攻击速度也加快了。突进过程中连续按技能键或者X能加快打击速度。

6

极武霸皇拳:必满,二觉等级成长极高,90版本的极武霸皇拳伤害已经不逊色于强踢。武神唯一带控场的技能,只要怪物被击中,最后一段伤害打出之前都被强控状态,控制时间:2-3秒,具体看攻速而定。唯一能称之为大范围的技能。

7

以下技能选择性加满:升龙霸建议加满,多段攻击干净利落,改版之后速度加快很多,砸地之后可柔其它技能。虎啸神拳:推荐+1,或者虎啸和45技能选一个加满。45技能纷影连环踢:建议加满+TP加满或者其它技能加完之后多的点补上。总伤害仅次于1觉和2觉。该技能最大的不同是踢的过程中可以直接出最后一拳,最后一拳伤害也很高。

8

碎骨:建议加满+TP加满,伤害高,出招快,常作为柔化起手技。出自泰拳碎骨踢,踢断对手脚骨,可以减速敌人。铁山靠: 建议加满TP有多再补上,瞬发,霸体状态,位移距离可控制。出自八极拳的八极贴山靠,可以作为突进的柔化连招起手技能。崩拳:建议+1,出自五行拳的半步崩拳,出招瞬发,技能等级高之后位移可以非常大,且收招很快,用来作为起手技难道较大,新手容易出现失误,可作为跑位技能。下段踢:1级前置,CD短出招快,可以不顾CD无脑的作为柔化肌肉的起手。其它小技能如金刚碎抛沙等请直接无视即可。

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