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学习游戏脚本制作:如何实现图片的二期处理

如果我们要在图片上画圈圈,画框框等等,就属于图片的二期处理,我们看一个例子,看看一只鱼插件是如何实现图片的二期处理的。
工具/原料

按键精灵2014

方法/步骤
1

例子:将电脑桌面截图保存为11.bmp,然后在图片11.bmp中画一个红色边框,红框所在区域为10,10,80,30思路分析:

2

1 、绑定主图

3

2、获取主图的像素点二维数组

4

3、设置需要画红框的区域

6

5、修改之后将被修改的像素数组保存起来(保存修改过的图片)效果:

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