你将扮演一名君王 一个被禁止进入的地牢坐落在那里,一个不太聪明的冒险者发现了这个地牢。于是,一幕悲剧开场了。冒险者进入了地牢,不仅改变了他自己的命运,同时也将整个**的命运推向了腐化堕落的边缘。这个倒霉的冒险者在地牢中唤醒了强大的恶魔Kroxir,上古恶魔由此契机开始让恐怖统治**。在被恶魔统治的**之上坐落着两个大国,一个是由Procipinee公主治理的北方国家,而另一个则是在南方由Ventir领主统治着的大国。而我们的主角,则是夹杂在这两大国之间的一个小国的君主,这名君主既要在两个大国间寻找立足点的同时还要解救自己子民于水深火热,而上古恶魔在远处死死地盯着这位伟大而又卑微的君王。玩家扮演这个君主,在局势对自己非常不利的时刻,统领自己的臣民,一步步走向辉煌
方法/步骤
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可以任意组合君王形象 你将有更多的选择 回合策略类游戏大家都知道,一般都是固定的套路放在了不同的故事内:从A点到达B点、获得某个物品或是捕获某个目标、打败敌军等等。这些套路久而生厌,只有每一回合内尽可能地搜集资源而后生产士兵从而打败敌军。而在EWM中虽然没有加入什么太多的新点子,但EWM却将策略游戏中可做的事情放大了数倍。玩家可以探索某个区域,不仅可以遇到敌人采集资源,或许还会学到魔法。如果你足够幸运,你还会发信一个新区域的入口点从而去做更多的事情。有些任务里玩家的选择也会对后续造成影响,比如你答应一个贵族从土匪手中救出他的女儿,而当你成功的救出了姑娘,那么那些土匪可能会贿赂你要求放他们一条生路。如果你答应了土匪,那么你会发现贵族将会与你为敌。
2
玩家的主城与军队 在EWM中,玩家可以自定义自己的形象,打造出来一个非常个性的角色。各色技能也由你的需要来选择,属性方面比如命中率、攻击力等等也可以自己制定,当然,攻击力、防御力这些影响平衡性的数值并不能随心所欲地无限大,EWM则会给你一些点数由你在随机生成的属性上自由分配。除了君主可以自定以外,你还可以自定属下单位,比如自定士兵形象、属性、技能甚至名字都,之后招募起来组成军团去攻打敌人。当你厌烦了探索任务,还可以设置自己的军队让其自动探索。
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恶魔以获取资源点 如果你对游戏里的地图和故事都生厌之后,你可以借助强大的地图编辑器来构建自己的EWM世界,大到地形,小到每一个建筑的样式,都可以通过数遍的拖拽和选择来完成。你可以把你创造的地图与其ta玩家一同分享和竞技,游戏允许十多个玩家依托局域网同场战斗。当然,如果你不喜欢编辑地图,也可以选择地图随机生成来方便快速地进行新的游戏。
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