Scratch实例 贪吃的球球(二),设计实物,完善贪吃的球球。
工具/原料
1
Scratch软件
2
多媒体元素
方法/步骤
1
新建动画项目,角色和舞台背景设置如图所示。
2
新建一个角色,叫食物。
3
让食物隐身,复制分身,通过脚本实现。
4
从库中选中一个角色。使用脚本,将分身布置在舞台。
5
给食物角色添加脚本,碰到球球,将被吃掉。测试效果后,现在要对脚本进行调整。
6
测试效果,如图所示。
7
给食物添加脚本,效果更好。
注意事项
效果是设计出来的
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