有很多人不了解次时代角色流程,那么今天小编就在这里给大家分享一点我的小经验,希望可以给你们带来帮助。
方法/步骤
1
开始用一个简单的基础网格在ZBrush中试图找到整体设计理念。在这个阶段只使用简单和标准的笔刷。
2
尽量保持在同一个上操作,在这个阶段通常会改变很多主意,当觉得找到不错的大型时,我把模型细化
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将模型分解成很多sub或者增加更多细节。大型出来以后,使用别的软件进行细化。
5
通常使用工具在3dMax中创建新的模型,完成后,拆分UV。将不同的部分整理到不同的UV布局中去,一个用于头部和眼睛,一个用于躯干,一个用于皮肤和一个用于腿和头发。
6
在3dMax中已制作好的低模基础上来雕刻出头部的细节。可以引用一些亚洲女演员来进行参考,重要的是这里我们可以做到非对称来使它有微妙的变化。
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以上就是小编带给大家的介绍,希望大家可以喜欢,如果喜欢的话可以点赞哦,也可以发表自己的看法。
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