今天在blender中要做个流体效果,就是水从水管中流入到池子中的动画效果,需要使用到其中的物理引擎,通过其自带的流体功能,以及添加材质烘培等得到需要的动画效果。
工具/原料
blender2.79工具。
方法/步骤
1
打开blender创建一个立方体。
2
在右边的物体属性中,把显示设置为 线框。
3
在 物理 中,选择 流体,类型 域 。
4
创建一个圆环 在这个立方体中。
5
进入 编辑模式,F键填充圆环为面。
6
同样的方式给这个圆环设置流体,类型 流入,体初始化 外形,注入速度 Y为1。
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创建一个圆柱体作为水池,把顶部的圆面删除。
8
添加 实体化 修改器,厚度为0.1。
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同样设置流体,类型是 障碍。
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接着选择大立方体,点击 烘培,等待完成就可以了。
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现在我们移动底部的动画时间轴,就可以看到流体流入水池的网格效果。
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最后我们选择流体网格,在物体属性中把显示设置为 实体,然后就可以给其添加材质等获得需要的液体流入水池的动画效果。
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