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空间思维提高自己的空间思维能力无疑学习三维软件的首要任务,除非你本身空间感就很强。所有三维软件都是有坐标有基准的,当你进行建模时,大到任意总成,小到每一个螺栓在空间中都有一个属于它自己的位置。想要让这些位置不乱,首先你自己就要知道零件之间的装配关系,如果零件不能在你脑海中形成一幅画面,甚至运转起来,那么你想把它们建立成模型也不是那么容易的事。所以,想学三维软件,先提高自身空间思维能力。(空间感很强的人可跳过此步)
建模流程不同的软件,甚至同一个软件内的不同模块之间建模的流程可能也会有区别,但用得多了可能也就会总结出一些规律,无非是封闭曲线的拉伸和切槽、旋转、放样、扫略、线框构成曲面,封闭曲面成体等。所以还是有规律可循的,一个模型需要用哪种方式和步骤建模当你第一眼看到这个模型时就应该有一个大概概念了,而这个方式和步骤是否恰当就要根据你的使用经验去判断了。刚开始学习三维软件的时候一定要牢记建模流程,准确找到模型的切入点,也就是你需要创建的第一个点,第一条线,第一个面。
常用命令三维建模软件功能强大,成百上千个命令摆在那里让你使用,初学者一定会感到眼花缭乱。所以与其花时间记住每一个命令的作用和用法,不如把常用那几十个命令用熟练。有时一个看似复杂的模型可能需要用到的仅仅是入门级的那四五个命令就能建立出准确模型,你之所以觉得复杂,很可能是你并没有真正把常用而简单的命令的作用发挥到极致。所以,刚开始学习一个三维软件千万不要以学会了多少个命令来判断自己的进步与否,因为高手一般都是用那些连新手都不屑使用的简单命令来解决复杂问题的。
多用教学视频看的再多也是别人的告诉你的,别人能够告诉你的永远是有限的,况且你还不一定都能记住。你要相信,所有软件都是用会的,而不是学会的。就像用锤子砸钉子,你比划得再准确,实际砸上去未必力度和方向都刚好。就像练习扔飞镖却没有靶子,单纯的练习是一厢情愿的投入,只有明确我就要画出这个模型,即使我现在连怎么着手都不知道,但你在完成这个任务的过程中得到的收获会让自己大吃一惊。只有用得多了,遇到的问题就多了,能够解决的问题也就多了。
想学好三维软件需要有一定的恒心,既然开始了,就要坚持到底。